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 [Técnicas] Albert Wesker

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Noka
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Ficha de Personagem
Magia Principal: Magic Scythe
Guilda Atual: Phantom Lord
Level: 6

MensagemAssunto: [Técnicas] Albert Wesker   Sab 15 Set 2012 - 23:28

Relembrando a primeira mensagem :



Tópico de técnicas do personagem Albert Wesker.



Nome no fórum: Albert Wesker
Rank do Personagem: B
Ficha: Albert Wesker


Pedido de técnica atual:
•x N/A


Técnicas já feitas e aceitas:
•Asas de Murcielago
Spoiler:
 
•Braço de Gargula
Spoiler:
 
• Braço de Broca BigDaddy
Spoiler:
 
•x N/A
•x N/A
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Albert Wesker
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Ficha de Personagem
Magia Principal: Take Over M.
Guilda Atual: Nenhuma
Level: 17

MensagemAssunto: Re: [Técnicas] Albert Wesker   Seg 24 Jun 2013 - 18:54

Nome:Shadow Ball
Magia: Taker Over
Rank: C
Dano:
Efeito: Pode paralisar o oponente
Tipo de Magia: Ataque
Gasto de Pontos de Magia:
Descrição: Albert usa sua magia taker over e com seu braço de gárgula ele cria uma esfera negra em seu / sua mão que, quando lançada, destrói tudo em seu caminho.
Nota: A bola se parece com a que esta abaixo:

Bônus:
Duração: Turno usado
Distância:
Pergaminho:Sim


Nome: Vortex Nulo
Magia: Taker Over
Rank: C
Dano:
Efeito:   
Tipo de Magia: Ataque
Gasto de Pontos de Magia:
Descrição: O usuário cria um vortex de escuridão em torno de seu oponente, começa a girar rapidamente, fazendo uma corrente de energia da escuridão tomar conta do corpo de meu oponente, causando vários danos ao oponente, apos um tempo o vortex explode em um escuridão causando dano ao oponente.
Nota: O vortex se parece com a que esta abaixo:

Bônus:
Duração: Turno usado
Distância:
Pergaminho:Sim


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Ficha de Personagem
Magia Principal: Water Magic
Guilda Atual: Nenhuma
Level: 11

MensagemAssunto: Re: [Técnicas] Albert Wesker   Seg 24 Jun 2013 - 19:13

Albert Wesker escreveu:
Nome:Shadow Ball
Magia: Taker Over
Rank: C
Dano: 42
Efeito: Pode paralisar o oponente
Tipo de Magia: Ataque
Gasto de Pontos de Magia: 23
Descrição: Albert usa sua magia taker over e com seu braço de gárgula ele cria uma esfera negra em seu / sua mão que, quando lançada, destrói tudo em seu caminho.
Nota: A bola se parece com a que esta abaixo:

Bônus:
Duração: Turno usado
Distância: 15m

Nome: Vortex Nulo - NEGADO, MOTIVO: Técnica impossível de desviar.
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Albert Wesker
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Ficha de Personagem
Magia Principal: Take Over M.
Guilda Atual: Nenhuma
Level: 17

MensagemAssunto: Re: [Técnicas] Albert Wesker   Ter 30 Jul 2013 - 9:34

Nome:Asas de Murcielago
Magia:Taker Over
Rank:B
Dano:--x--
Efeito:Essa é a evolução das Asas de Murcielado, elas ficam mais resistente podendo ser usada ate como escudo e afiada capaz de fazer cortes nos inimigos e o bônus que dão aumenta. Sendo que agora o escudo feito fica mais resistente e consegue cortar mais eficaz, chegando a corta ate alguns materiais mais resistentes. Albert faz com que em suas costas apareça asas, podendo assim voar, enquanto a técnica estiver ativada, Albert ganha mais agilidade.
Tipo de Magia:Magia Sustentada
Gasto de Pontos de Magia:
Descrição:Albert adquiri grandes asas parecidas com a de um morcego em suas costas.
parecidas com a foto abaixo:
Spoiler:
 
Nota:Albert adquiriu a habilidade de fazer essas asas pois lutou contra o monstro da foto, sendo que ao ver em Albert um grande potencial deixou-se derrotar.
Bônus:---x---
Duração:---x---
Uso de Pergaminho:Sim


Nome: Braço de Kanima
Magia: Taker Over
Rank: B
Dano: ---x---
Efeito: Paralisa
Tipo de Magia: Ativa
Gasto de Pontos de Magia: ---x---
Descrição: O usuário cria um braço de um Kanima do tipo réptil, esse braço tem garras que contem um paralisante, caso a pessoa seja arranhada por ele ou até mesmo toque na paralisia o local onde foi tocado fica paralisado, suas garras são longas e capazes de rasgar facilmente a pele humana, como alguns materiais mais resistentes e secretam veneno que pode paralisar as vítimas.
Nota: O veneno pode paralisar por cinco turnos
Bônus:  ---x---
Duração: ---x---
Distância: Contato fisico
Uso de Pergaminho: sim
Spoiler:
 


Nome: Lançamento de Garras de Kamina
Magia: Taker Over
Rank: C
Dano: ---x---
Efeito: Paralisia
Tipo de Magia: Ativa
Gasto de Pontos de Magia: ---x---
Descrição: Depois de fazer seu braço de kamina, Albert pode lançar suas garras no oponente, fazendo-as crescer novamente, essas garras são bem resistente e fortes capazes de perfurar alguns tipos de materiais e a pele humana facilmente, alem do grande poder de perfuração, as garras são extremamente venenosas, fazendo que só de tocar o oponente fique paralisado. As garras também liberam uma quantidade de veneno no ar, sendo que só da pessoas respirar perto ficam paralisadas.
Spoiler:
 
Nota:
Bônus:  ---x---
Duração: ---x---
Distância: Definido pelo avaliador
Uso de Pergaminho: Sim


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MensagemAssunto: Re: [Técnicas] Albert Wesker   Ter 30 Jul 2013 - 11:41

Albert Wesker escreveu:
Nome:Asas de Murcielago
Magia:Taker Over
Rank:B
Dano: 0
Efeito:Essa é a evolução das Asas de Murcielado, elas ficam mais resistente podendo ser usada ate como escudo e afiada capaz de fazer cortes nos inimigos e o bônus que dão aumenta. Sendo que agora o escudo feito fica mais resistente e consegue cortar mais eficaz, chegando a corta ate alguns materiais mais resistentes. Albert faz com que em suas costas apareça asas, podendo assim voar, enquanto a técnica estiver ativada, Albert ganha mais agilidade.
Tipo de Magia:Magia Sustentada
Gasto de Pontos de Magia:31 para ativar e 12 para manter
Descrição:Albert adquiri grandes asas parecidas com a de um morcego em suas costas.
parecidas com a foto abaixo:
Spoiler:
 
Nota:Albert adquiriu a habilidade de fazer essas asas pois lutou contra o monstro da foto, sendo que ao ver em Albert um grande potencial deixou-se derrotar.
Bônus: 20 em agilidade
Duração:---x---
Uso de Pergaminho:Sim


Nome: Braço de Kanima
Magia: Taker Over
Rank: B
Dano: 40
Efeito: Paralisa
Tipo de Magia: Ativa
Gasto de Pontos de Magia: 67
Descrição: O usuário cria um braço de um Kanima do tipo réptil, esse braço tem garras que contem um paralisante, caso a pessoa seja arranhada por ele ou até mesmo toque na paralisia o local onde foi tocado fica paralisado, suas garras são longas e capazes de rasgar facilmente a pele humana, como alguns materiais mais  resistentes e secretam veneno que pode paralisar as vítimas.
Nota: O veneno pode paralisar por cinco turnos
Bônus:  ---x---
Duração: 10 turnos
Distância: Contato fisico
Uso de Pergaminho: sim
Spoiler:
 


Nome: Lançamento de Garras de Kamina
Magia: Taker Over
Rank: B
Dano: 15 por garra (quando usa cinco garras)
Efeito: Paralisia
Tipo de Magia: Ativa
Gasto de Pontos de Magia: 50
Descrição: Depois de fazer seu braço de kamina, Albert pode lançar suas garras no oponente, fazendo-as crescer novamente, essas garras são bem resistente e fortes capazes de perfurar alguns tipos de materiais e a pele humana facilmente, alem do grande poder de perfuração, as garras são extremamente venenosas, fazendo que só de tocar o oponente fique paralisado. As garras também liberam uma quantidade de veneno no ar, sendo que só da pessoas respirar perto ficam paralisadas.
Spoiler:
 
Nota: Pode envenenar por 6 turnos 40%, 4 turnos 80%, 2 turnos 100%.
Bônus:  ---x---
Duração: ---x---
Distância: 35 metros
Uso de Pergaminho: Sim


Obrigado Galera:
 




Técnicas



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Última edição por Cleitin em Ter 1 Abr 2014 - 9:25, editado 3 vez(es)
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Guilda Atual: Nenhuma
Level: 17

MensagemAssunto: Re: [Técnicas] Albert Wesker   Sab 29 Mar 2014 - 18:03

Nome: Braço de Hardor
Magia: Taker over monster soul
Rank: B
Dano:
Efeito: capaz de utilizar water magic
Tipo de Magia: sustentada
Gasto de Pontos de Magia:
Descrição:Albert utiliza a sua magia taker over transformando seu braço no braço de Hardor, apos lutar contra Hardor, Albert o analisou bem durante a luta, depois passou vários meses ate conseguir descobrir a essência de Hardor, sendo que depois de vários treinamento, Albert foi capaz de transformar seu braço igual ao do Hardor, aumentando sua força e resistência já que a Hardor se mostrou extremamente resistente sendo capaz de quebrar a yamato de Albert durante a luta.
Spoiler:
 
Nota: aumenta a força e resistência de Albert
Bônus:
Duração: ate ser desfeita ou a mp acabar.
Distância: contato físico


Nome: Defesa de Água
Magia: Water Magic
Rank: B
Defesa:
Efeito:
Tipo de Magia: Ativa
Gasto de Pontos de Magia:
Descrição:Utilizando o braço de Hardor Albert bate as palmas de suas mãos no chão criando dois círculos mágicos azuis no chão que brilham com uma grande intercidades invocando uma grande quantidade  de água para cima com uma grande pressão

Nota: Fica em sua volta
Bônus:
Duração: 1 Post mais depois a água utilizada fica no campo.
Distância:


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Ficha de Personagem
Magia Principal:
Guilda Atual: Nenhuma
Level: 2

MensagemAssunto: Re: [Técnicas] Albert Wesker   Sab 29 Mar 2014 - 20:48

Albert Wesker escreveu:
Nome: Braço de Hardor
Magia: Taker over monster soul
Rank: B
Dano: 35
Efeito: capaz de utilizar water magic
Tipo de Magia: sustentada
Gasto de Pontos de Magia: 42 para criar, 20 para manter
Descrição:Albert utiliza a sua magia taker over transformando seu braço no braço de Hardor, apos lutar contra Hardor, Albert o analisou bem durante a luta, depois passou vários meses ate conseguir descobrir a essência de Hardor, sendo que depois de vários treinamento, Albert foi capaz de transformar seu braço igual ao do Hardor, aumentando sua força e resistência já que a Hardor se mostrou extremamente resistente sendo capaz de quebrar a yamato de Albert durante a luta.
Spoiler:
 
Nota: aumenta a força e resistência de Albert
Bônus: 7 em força e 13 em resistência
Duração: ate ser desfeita ou a mp acabar.
Distância: contato físico


Nome: Defesa de Água
Magia: Water Magic
Rank: B
Defesa: 75
Efeito:
Tipo de Magia: Ativa
Gasto de Pontos de Magia:47
Descrição:Utilizando o braço de Hardor Albert bate as palmas de suas mãos no chão criando dois círculos mágicos azuis no chão que brilham com uma grande intercidades invocando uma grande quantidade  de água para cima com uma grande pressão

Nota: Fica em sua volta
Bônus:
Duração: 1 Post mais depois a água utilizada fica no campo.
Distância:


Obrigado Galera:
 




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Última edição por Cleitin em Seg 31 Mar 2014 - 14:03, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: [Técnicas] Albert Wesker   Dom 30 Mar 2014 - 14:13

Nome: Barreira rotativa de água
Magia: Water Magic
Rank: C
Dano:
Efeito: a pressão da água é imensa, sendo extremamente destrutiva.
Tipo de Magia: Ativa
Gasto de Pontos de Magia:
Descrição:Com o braço de hardor ativado, Albert Cria 4 círculos mágicos em sua volta que liberam uma grande quantidade de água que começa a subir e rodar em volta de si mesmo criando um tornado para protege-lo de grandes ataques, sua rotação é incrível sendo capaz de trucidar, rasgas ou quebrar qualquer coisa que entre em contato com o tonado de água.

Nota: Igual a img acima só que de água.
Duração: 1 post depois a água vai pro local.
Distância:


Nome: Barreira rotativa de água
Magia: Water Magic
Rank: B
Dano:
Efeito: a pressão da água é imensa, sendo extremamente destrutiva.
Tipo de Magia: Ativa
Gasto de Pontos de Magia:
Descrição:Com o braço de hardor ativado, Albert Cria 4 círculos mágicos em sua volta que liberam uma grande quantidade de água que começa a subir e rodar em volta de si mesmo criando um tornado para protege-lo de grandes ataques, sua rotação é incrível sendo capaz de trucidar, rasgas ou quebrar qualquer coisa que entre em contato com o tonado de água.o tornado possui 4 metros de altura e 2 metros de largura.

Nota: Igual a img acima só que de água.
Duração: 1 post depois a água vai pro local.
Distância:


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Magia Principal: Water Magic
Guilda Atual: Nenhuma
Level: 11

MensagemAssunto: Re: [Técnicas] Albert Wesker   Dom 30 Mar 2014 - 22:25

Albert Wesker escreveu:
Nome: Barreira rotativa de água
Magia: Water Magic
Rank: C
Defesa/Dano: 45
Efeito: a pressão da água é imensa, sendo extremamente destrutiva.
Tipo de Magia: Ativa
Gasto de Pontos de Magia: 30
Descrição:Com o braço de hardor ativado, Albert Cria 4 círculos mágicos em sua volta que liberam uma grande quantidade de água que começa a subir e rodar em volta de si mesmo criando um tornado para protege-lo de grandes ataques, sua rotação é incrível sendo capaz de ferir, rasgar ou quebrar coisas que entrem em contato com o tornado de água.

Nota: Igual a img acima só que de água.
Duração: 1 post depois a água vai pro local.
Distância:


Nome: Barreira rotativa de água
Magia: Water Magic
Rank: B
Defesa/Dano: 70
Efeito: a pressão da água é imensa, sendo extremamente destrutiva.
Tipo de Magia: Ativa
Gasto de Pontos de Magia: 50
Descrição:Com o braço de Hardor ativado, Albert Cria 4 círculos mágicos em sua volta que liberam uma grande quantidade de água que começa a subir e rodar em volta de si mesmo criando um tornado para protege-lo de grandes ataques, sua rotação é incrível sendo capaz de ferir, rasgar ou quebrar coisas que entrem em contato com o tornado de água. O tornado possui 4 metros de altura e 2 metros de largura.

Nota: Igual a img acima só que de água.
Duração: 1 post depois a água vai pro local.
Distância:
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MensagemAssunto: Re: [Técnicas] Albert Wesker   Seg 31 Mar 2014 - 20:00

Código:
[b]Nome:[/b]
[b]Magia:[/b]
[b]Rank:[/b]
[b]Dano:[/b]
[b]Efeito:[/b]
[b]Tipo de Magia:[/b]
[b]Gasto de Pontos de Magia:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Nota:[/b]
[b]Bônus:[/b]
[b]Duração:[/b]
[b]Distância:[/b]
[b]Uso de Pergaminho:[/b]


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MensagemAssunto: Re: [Técnicas] Albert Wesker   Seg 31 Mar 2014 - 20:31

Nome: Esfera Giratória de Água
Magia:Take Over
Rank: B
Dano: --x--
Efeito: a pressão da água é capaz de quebrar os ossos do local atingindo.
Tipo de Magia:ativa
Gasto de Pontos de Magia:--x--
Descrição: usando o braço de hardor, Albert cria uma esfera de água em sua mão, essa esfera de 55cm de diâmetro que gira em grande velocidade dando um forte pressão para a esfera, esse modo é apenas possível atacar corpo a corpo, quando um oponente é atingido é jogando longe girando, a segunda forma da técnica, Albert cria uma esfera de 3 metros de diâmetro  que é lançada contra o inimigo.
Nota:
Tecnica usada no segundo modo :
 
Bônus:--x--
Duração: turno usado
Distância: corpo a corpo/ quando lançada sera definida pelo avaliador
Uso de Pergaminho:evento


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Ficha de Personagem
Magia Principal:
Guilda Atual: Nenhuma
Level: 2

MensagemAssunto: Re: [Técnicas] Albert Wesker   Seg 31 Mar 2014 - 20:45

Nome: Esfera Giratória de Água
Magia:Take Over
Rank: B
Dano: 80
Efeito: a pressão da água é capaz de quebrar os ossos do local atingindo.
Tipo de Magia:ativa
Gasto de Pontos de Magia:50
Descrição: usando o braço de hardor, Albert cria uma esfera de água em sua mão, essa esfera de 55cm de diâmetro que gira em grande velocidade dando um forte pressão para a esfera, esse modo é apenas possível atacar corpo a corpo, quando um oponente é atingido é jogando longe girando, a segunda forma da técnica, Albert cria uma esfera de 3 metros de diâmetro  que é lançada contra o inimigo.
Nota:
Tecnica usada no segundo modo :
 
O oponente fica confuso por 1 turno
Bônus:--x--
Duração: turno usado
Distância: corpo a corpo/ quando lançada 30 metros
Uso de Pergaminho:evento


Obrigado Galera:
 




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Magia Principal: Take Over M.
Guilda Atual: Nenhuma
Level: 17

MensagemAssunto: Re: [Técnicas] Albert Wesker   Seg 31 Mar 2014 - 21:15

Nome:Braço de Gargula
Magia:Taker Over
Rank: B
Dano: (A criterio do Avaliador)
Efeito: aumenta a força e resistência de Albert
Tipo de Magia:Ativa
Gasto de Pontos de Magia:(A criterio do Avaliador)
Descrição:Albert usando sua magia taker over transforma seu braço em um braço de gargula muito mais resistente que o aço, com garras capazes de rasga armaduras de alguns materias (a parte de rasgar armaduras fica a disposição do juiz da luta)
Nota:o Braço fica parecido com a foto abaixo.
Spoiler:
 
Bônus:(A criterio do Avaliador)
Duração:(A criterio do Avaliador)
Distância: Contado Fisico
Uso de Pergaminho:Evento


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Magia Principal:
Guilda Atual: Nenhuma
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MensagemAssunto: Re: [Técnicas] Albert Wesker   Ter 1 Abr 2014 - 9:27

Albert Wesker escreveu:
Nome:Braço de Gargula
Magia:Taker Over
Rank: B
Dano: 45
Efeito: aumenta a força e resistência de Albert
Tipo de Magia:Ativa
Gasto de Pontos de Magia:70
Descrição:Albert usando sua magia taker over transforma seu braço em um braço de gargula muito mais resistente que o aço, com garras capazes de rasga armaduras de alguns materias (a parte de rasgar armaduras fica a disposição do juiz da luta)
Nota:o Braço fica parecido com a foto abaixo.
Spoiler:
 
Bônus: 23 em força
Duração: 10 turnos
Distância: Contado Fisico
Uso de Pergaminho:Evento


Obrigado Galera:
 




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Magia Principal: Take Over M.
Guilda Atual: Nenhuma
Level: 17

MensagemAssunto: Re: [Técnicas] Albert Wesker   Ter 1 Abr 2014 - 10:37

Nome:Getsuga Tensho
Magia: Usada com a Yamato
Rank: B
Dano: --x--
Efeito: O Getsuga Tensho é uma técnica poderosa com grande força, capaz de causar danos em larga escala e destruição
Tipo de Magia:Ativa
Gasto de Pontos de Magia:--x--
Descrição:Yamato absorver a uma quantidade de mp de Albert, lançamentos altamente condensada poder magico na ponta da lâmina, que, ampliando o ataque barra, voa para a frente. Esta barra tem a forma de uma lua crescente ou a forma de uma onda.
Nota: é parecido com a imagem abaixo
Spoiler:
 
Bônus:--x--
Duração: turno usado
Distância: a critério do avaliador
Uso de Pergaminho:evento



Nome:Kuroi Getsuga
Magia: Usada com a Yamato combinada com o braço de gárgula.
Rank: B
Dano: --x--
Efeito: O Kuroi Getsuga é mais poderoso que o Getsuga Tensho,o local atingindo pela técnica, fica com uma mancha negra, essa mancha é a magia das sombras que causa grande dor no local.
Tipo de Magia:Ativa
Gasto de Pontos de Magia:--x--
Descrição:a diferença do Kuroi Getsuga para o Getsuga Tensho é que Albert usa seu braço de gárgula, adicionando poder de sombra a técnica, aumentando assim seu poder destrutivo.
é parecido com a imagem abaixo
Spoiler:
 
Nota: Essa técnica só pode ser usada, com o braço de gárgula e a yamato junto.
Bônus:--x--
Duração: turno usado
Distância: a critério do avaliador
Uso de Pergaminho:evento


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MensagemAssunto: Re: [Técnicas] Albert Wesker   Qua 2 Abr 2014 - 15:15

Albert Wesker escreveu:
Nome:Getsuga Tensho
Magia: Usada com a Yamato
Rank: B
Dano: 70
Efeito: O Getsuga Tensho é uma técnica poderosa com grande força, capaz de causar danos em larga escala e destruição
Tipo de Magia:Ativa
Gasto de Pontos de Magia:60
Descrição:Yamato absorver a uma quantidade de mp de Albert, lançamentos altamente condensada poder magico na ponta da lâmina, que, ampliando o ataque barra, voa para a frente. Esta barra tem a forma de uma lua crescente ou a forma de uma onda.
Nota: é parecido com a imagem abaixo
Spoiler:
 
Bônus:--x--
Duração: turno usado
Distância: 35 metros
Uso de Pergaminho:evento



Nome:Kuroi Getsuga
Magia: Usada com a Yamato combinada com o braço de gárgula.
Rank: B
Dano: 80
Efeito: O Kuroi Getsuga é mais poderoso que o Getsuga Tensho,o local atingindo pela técnica, fica com uma mancha negra, essa mancha é a magia das sombras que causa grande dor no local.
Tipo de Magia:Ativa
Gasto de Pontos de Magia: 50
Descrição:a diferença do Kuroi Getsuga para o Getsuga Tensho é que Albert usa seu braço de gárgula, adicionando poder de sombra a técnica, aumentando assim seu poder destrutivo.
é parecido com a imagem abaixo
Spoiler:
 
Nota: Essa técnica só pode ser usada, com o braço de gárgula e a yamato junto.
Bônus:--x--
Duração: turno usado
Distância: 40 metros
Uso de Pergaminho:evento


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[Técnicas] Albert Wesker

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